Crónicas de Alasia (LI): El Castillo de Redoran

LOS ESCUDOS DE PIEDRA
• Lomborth, enano de las montañas discípulo de Dumathoin
• Tobruk, enano ex-esclavo convertido en furioso luchador
• Grugnir, enano bribón y astuto poco amigo de los compromisos Seguir leyendo Crónicas de Alasia (LI): El Castillo de Redoran

Reseña Retro: Champions y Hero System (II)

Después de la introducción al Hero System y el repaso a su historia que podéis encontrar en la entrada anterior, hoy me voy a centrar en la chicha del juego. Champions, y por extensión todo el Hero System, ha sido muchas veces tildado de juego complejo y difícil de descifrar, pero ¿están fundadas esas críticas? Vamos a echarle un vistazo en profundidad, y luego os cuento mi opinión al respecto. Seguir leyendo Reseña Retro: Champions y Hero System (II)

Reseña Retro: Champions y Hero System (I)

Debo confesar que nunca he sido mucho de juegos de rol “genéricos”. Siempre he pensado que los juegos funcionan mejor cuando sus reglas están creadas ex profeso para emular un género o ambientación concretos, y los que he probado, en mayor o menor grado, me han acabado produciendo la sensación de estar jugando siempre a lo mismo, aunque una partida fuera de investigación de misterios paranormales y la siguiente de superhéroes. Posiblemente el fallo sea mío, que me fijo demasiado en los sistemas que hay detrás de las historias, pero sea como sea, esa es la impresión que acabo recibiendo tarde o temprano. Seguir leyendo Reseña Retro: Champions y Hero System (I)

Crónicas de Alasia (L): La Cabalgada de Mediodía

Los Mapeadores del Norte

  • Thaena, guerrera del frío y brumoso Korheim, con sangre de gigantes en las venas
  • Qain, frío y amoral monje enoquiano, discípulo de la senda del Fantasma Hambriento
  • Tharkatios, guerrero de brazo tatuado de Kurath, con el poder de conjurar una armadura mística a voluntad
  • Flawkin, gnomo ilusionista y lenguaraz que puede estar o no relacionado con su congénere Dworkin
  • Ponto Overhill, alegre mediano flautista recientemente agregado al grupo.

Seguir leyendo Crónicas de Alasia (L): La Cabalgada de Mediodía

Crónicas de Alasia (XLIX): El Camino del Torreón

Los Mapeadores del Norte

  • Thaena, guerrera del frío y brumoso Korheim, con sangre de gigantes en las venas
  • Qain, frío y amoral monje enoquiano, discípulo de la senda del Fantasma Hambriento
  • Tharkatios, guerrero de brazo tatuado de Kurath, con el poder de conjurar una armadura mística a voluntad
  • Flawkin, gnomo ilusionista y lenguaraz que puede estar o no relacionado con su congénere Dworkin
  • Ponto Overhill, alegre mediano flautista recientemente agregado al grupo.

Seguir leyendo Crónicas de Alasia (XLIX): El Camino del Torreón

Reseña a Fondo: Pathfinder Unchained (II)

Tras echar un vistazo en la entrada anterior a las opciones que Pathfinder Unchained nos ofrece en cuestión de clases y habilidades, retomamos la reseña en profundidad de este suplemento ahíto de variantes y reglas alternativas. Los tres capítulos restantes, dedicados a la jugabilidad, a la magia y a los monstruos, vienen realmente cargados de ideas, así que sin más preámbulos, voy a entrar en materia. Seguir leyendo Reseña a Fondo: Pathfinder Unchained (II)

Reseña a Fondo: Pathfinder Unchained (I)

Como los lectores habituales de este blog ya sabéis, la campaña de Alasia que he estado dirigiendo los últimos seis o siete años tiene como sistema de juego a Pathfinder, el juego de Paizo que en su momento vino a llenar el hueco dejado por la versión 3.5 de Dungeons & Dragons. Es un juego que me gusta a pesar de sus excesos mecanicistas y de las posibilidades para el abuso que ofrecen sus casi infinitos combos de razas, clases, dotes, rasgos y arquetipos. Aunque hoy por hoy mis preferencias van más por otros derroteros, Pathfinder ha funcionado muy bien durante la campaña, ha sido un sistema robusto sobre el que cimentar la historia, y me sigue gustando… pero para según qué. Seguir leyendo Reseña a Fondo: Pathfinder Unchained (I)

Crónicas de Alasia (XLVIII): El Infierno Verde

LOS EXPLORADORES DE WILWOOD

  • Elian Arroway, mago abjurador de la sangre del león
  • Gaul, bárbaro semiorco, iniciado como druida por el Círculo de Dun Emain
  • Shelain Liadiir, impetuosa guerrera elfa, hija del maestro de armas del Barón
  • Dworkin, excéntrico hechicero gnomo de raíces silvanas
  • Namat, clérigo de Valkar, padre de la batalla, de orígenes tribales

Seguir leyendo Crónicas de Alasia (XLVIII): El Infierno Verde

Crónicas de Alasia (XLVII): El Lazo Se Estrecha

LOS ESCUDOS DE PIEDRA

  • Lomborth, enano de las montañas discípulo de Dumathoin
  • Tobruk, enano ex-esclavo convertido en furioso luchador
  • Grugnir, enano bribón y astuto poco amigo de los compromisos

Seguir leyendo Crónicas de Alasia (XLVII): El Lazo Se Estrecha

Crónicas de Alasia (XLVI): El Relato de Pielblanca

LOS ESCUDOS DE PIEDRA

  • Lomborth, enano de las montañas discípulo de Dumathoin
  • Tobruk, enano ex-esclavo convertido en furioso luchador
  • Grugnir, enano bribón y astuto poco amigo de los compromisos

Seguir leyendo Crónicas de Alasia (XLVI): El Relato de Pielblanca

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