Archivo de la etiqueta: Reseñas

Reseña a Fondo: Starfinder

En el ámbito rolero, últimamente vivo entre la fantasía y la ciencia ficción. Estando en esas, era inevitable que una de mis lecturas de este verano fuera Starfinder, la nueva propuesta de Paizo que une esos dos géneros en una space opera cargada de la magia y las criaturas propias de su juego estrella, Pathfinder. Como ávido lector de literatura pulp, me encanta la “fantaciencia”. Siempre he sido de los que se ha divertido más con Shadowrun que con Cyberpunk 2020, por ejemplo. Y basta con echar un vistazo a la colección Planet Stories para darse cuenta de que los señores de Paizo saben mucho de eso. Mis expectativas con la aparición de este Starfinder, por tanto, estaban por las nubes. Seguir leyendo Reseña a Fondo: Starfinder

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Reseña: Faith – Un Jardín en el Infierno

Título: Faith: Un Jardín en el Infierno
Autor: Carlos y Mauricio Gómez, Helio de Grado
Editorial: Burning Games
Características: Manual de 38 páginas; Libro de Campaña de 74 páginas (ambos en tapa blanda, papel satinado de alto gramaje e ilustrados a todo color); 2 barajas de cartas; 4 libretos de personaje, 5 tarjetas de “enemigo final”; 3 libretos con ayudas de juego; 1 cómic de 14 páginas; 1 mapa tamaño póster a todo color. Seguir leyendo Reseña: Faith – Un Jardín en el Infierno

Reseña: Criaturas del Vacío Celeste

El pasado 6 de abril se abrió la campaña de financiación colectiva de un proyecto titulado Criaturas del Vacío Celeste, firmado por Jose Carlos Dominguez (alias Khazike), miembro del grupo creativo Monifate, propietario del blog Un Paladín en el Infierno y autor de material rolero de calidad reconocida como el juego de rol Ablaneda y la aventura para La Puerta de Ishtar Lo que los Brujos Anhelan. Durante los últimos meses he ido viendo comentarios y anuncios sobre su última creación, pero confieso que no me había detenido demasiado en ellos, siendo mi tiempo el que es. Sin embargo, cuando se inició la campaña de mecenazgo y Kha colgó algunas muestras de su trabajo, me llamó la atención al instante. Se trataba de un bestiario para juegos de fantasía, pero no era un simple listado de criaturas al uso. Los bestiarios siempre me han chiflado, y éste contenía varios elementos que me llamaron poderosamente la atención. Seguir leyendo Reseña: Criaturas del Vacío Celeste

Reseña: Empire of Imagination – Gary Gygax and the Birth of Dungeons & Dragons

Quiso la casualidad que este pasado sábado, día del Master y efeméride de la muerte de Gary Gygax, fuera también el día en el que acabé la lectura de Empire of Imagination: Gary Gygax and the Birth of Dungeons & Dragons. Se trata de una biografía del más popular de los creadores de los juegos de rol, escrita por Michael Witwer (hermano de Sam Witwer, actor conocido por sus papeles de Crashdown en el remake de Battlestar Galactica y de Starkiller en los videojuegos The Force Unleashed), quien claramente se ha documentado a conciencia para ofrecernos una imagen global de la vida de Gygax. Si bien otros autores como Jon Peterson en su Playing at the World o Shannon Appelcline en su serie Designers & Dragons han escrito de manera extensa y erudita sobre la historia de los juegos de rol, Empire of Imagination es la primera biografía completa de Gygax de la que tengo constancia, y nos acerca no sólo al Gygax padre de D&D, sino a la persona tras semejante título. Como ya afirmara el Cabo Hicks en su propia reseña de este libro, no se me ocurre mejor tributo que comentar este libro desde mi pequeño rincón de la red. Seguir leyendo Reseña: Empire of Imagination – Gary Gygax and the Birth of Dungeons & Dragons

Reseña: Protagonist Archive (Fragged Empire)

Título: Antagonist Archive

Autor: Wade Dyer

Editorial: Design Ministries

Distribuidores: Modiphius (inglés), Holocubierta Ediciones (español, próximamente)

Características: 196 páginas, tapa dura, papel satinado de alto gramaje.

El universo de Fragged Empire, ya rico de por sí, se expande sustancialmente con el material contenido en el Protagonist Archive, el último suplemento que ha aparecido para este juego de ciencia ficción. Igual que el anterior Antagonist Archive se centraba en ofrecer al master facciones, localizaciones y enemigos con los que hacer la vida de sus jugadores más interesante y movidita, este Protagonist Archive se anuncia como “un compendio de razas, facciones, localizaciones y pnjs con quienes tus jugadores podrán entablar amistad o combatir codo con codo”. Se trata, pues, de un suplemento que esencialmente proporciona multitud de nuevas opciones para los jugadores y expande la ambientación de manera considerable. Seguir leyendo Reseña: Protagonist Archive (Fragged Empire)

Reseña : Antagonist Archive (Fragged Empire)

Título: Antagonist Archive
Autor: Wade Dyer
Editorial: Design Ministries
Distribuidores: Modiphius (inglés), Holocubierta Ediciones (español, próximamente)
Características: 141 páginas, tapa dura, papel satinado de alto gramaje.

Hace ya unos cuantos meses escribí la reseña de Fragged Empire, un juego de rol de ciencia ficción que me llamó la atención por diversas razones. Ambientado en las ruinas de un vasto imperio galáctico, el juego se centra en los esfuerzos de cuatro razas diseñadas genéticamente para recuperar el espacio y dejar atrás la larga oscuridad de la gran guerra que devastó el imperio. Desde que escribí aquella reseña, Fragged Empire ha visto la luz en castellano gracias a Holocubierta Ediciones, y su versión en inglés ha visto aparecer varias aventuras y dos suplementos que expanden considerablemente el entorno de campaña y añaden detalle y profundidad al rico universo creado por Wade Dyer. Hoy os traigo la reseña del primero de esos suplementos, el Antagonist Archive. Seguir leyendo Reseña : Antagonist Archive (Fragged Empire)

Reseña Retro: Champions y Hero System (II)

Después de la introducción al Hero System y el repaso a su historia que podéis encontrar en la entrada anterior, hoy me voy a centrar en la chicha del juego. Champions, y por extensión todo el Hero System, ha sido muchas veces tildado de juego complejo y difícil de descifrar, pero ¿están fundadas esas críticas? Vamos a echarle un vistazo en profundidad, y luego os cuento mi opinión al respecto. Seguir leyendo Reseña Retro: Champions y Hero System (II)

Reseña Retro: Champions y Hero System (I)

Debo confesar que nunca he sido mucho de juegos de rol “genéricos”. Siempre he pensado que los juegos funcionan mejor cuando sus reglas están creadas ex profeso para emular un género o ambientación concretos, y los que he probado, en mayor o menor grado, me han acabado produciendo la sensación de estar jugando siempre a lo mismo, aunque una partida fuera de investigación de misterios paranormales y la siguiente de superhéroes. Posiblemente el fallo sea mío, que me fijo demasiado en los sistemas que hay detrás de las historias, pero sea como sea, esa es la impresión que acabo recibiendo tarde o temprano. Seguir leyendo Reseña Retro: Champions y Hero System (I)

Reseña a Fondo: Pathfinder Unchained (II)

Tras echar un vistazo en la entrada anterior a las opciones que Pathfinder Unchained nos ofrece en cuestión de clases y habilidades, retomamos la reseña en profundidad de este suplemento ahíto de variantes y reglas alternativas. Los tres capítulos restantes, dedicados a la jugabilidad, a la magia y a los monstruos, vienen realmente cargados de ideas, así que sin más preámbulos, voy a entrar en materia. Seguir leyendo Reseña a Fondo: Pathfinder Unchained (II)

Reseña a Fondo: Pathfinder Unchained (I)

Como los lectores habituales de este blog ya sabéis, la campaña de Alasia que he estado dirigiendo los últimos seis o siete años tiene como sistema de juego a Pathfinder, el juego de Paizo que en su momento vino a llenar el hueco dejado por la versión 3.5 de Dungeons & Dragons. Es un juego que me gusta a pesar de sus excesos mecanicistas y de las posibilidades para el abuso que ofrecen sus casi infinitos combos de razas, clases, dotes, rasgos y arquetipos. Aunque hoy por hoy mis preferencias van más por otros derroteros, Pathfinder ha funcionado muy bien durante la campaña, ha sido un sistema robusto sobre el que cimentar la historia, y me sigue gustando… pero para según qué. Seguir leyendo Reseña a Fondo: Pathfinder Unchained (I)