Todas las entradas por Jordi Morera

Fragged Empire: (IV) Rabia contra la Máquina

Anteriormente, en Fragged Empire…

[La Tartarus aterrizando en el pequeño astropuerto orbital, con Mishpacha y sus lunas de fondo.]

[El interior de la cantina de Jal Draxa.]

[Corp, voz en off]: ¿Máquinas vivientes? ¿Me tomas el pelo?

[Kahta]: ¿Qué hay ahí fuera?

[Grakk Gaath]: Los restos del ejército de X’ion. Nephilim salvajes.

[Jal Draxa, a Murdo]: Compañías como C.U.R.E. llevan medicinas y vacunas a todos los rincones de Haven.

[Riff Jenkin, a Jinx]: Tengo que salir de aquí. Me da igual donde. No aquí. 

[Palamon]: Hola de nuevo, hermano. Creo que me debes una disculpa. Seguir leyendo Fragged Empire: (IV) Rabia contra la Máquina

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Fragged Empire 2: (III) Maldad y Vileza

Anteriormente, en Fragged Empire…

[La Tartarus aterrizando en el pequeño astropuerto orbital, con Mishpacha y sus lunas de fondo]

[El grupo saliendo a las calles de Faro. El símbolo pintado de una cabeza de león.]

[Jonas Hex, vox en off]: Es la agencia de seguridad de Vito.  

Thanatos y Palamon cara a cara en el callejón.

[Palamon]: Lamentarás haberte cruzado en el camino de los Espadas de la Gloria.

[Kahta]: Vamos a necesitar armas más grandes.

[Jonas Hex, a Jinx]: Díme la verdad… ¿Eres miliciano? Seguir leyendo Fragged Empire 2: (III) Maldad y Vileza

¿Por qué Mythras?

En el momento de publicar estas líneas, nos encontramos en la recta final de la campaña de mecenazgo de Mythras, el juego de rol con sistema d100 heredero de RuneQuest 6, por parte de la editorial 77Mundos. Como muchos de los lectores ya sabréis, he tenido el gustazo de formar parte de este proyecto en calidad de traductor del libro básico, y también en la revisión de la Isla de los Monstruos.  Seguir leyendo ¿Por qué Mythras?

Fragged Empire 2: (II) Donde las Calles no Tienen Nombre

La Tripulación de la Tartarus

Murdo Morrison: Piloto corporativo y antiguo contrabandista

James T. Jinx: Bribón kaltorano, hombre para todo

Thanatos Verpila: Mercenario legionario sin demasiados escrúpulos

Kahta: Científica Nephilim, experta en ingeniería, medicina y biotecnología

Jagh: Asesino Nephilim de casta híbrida, dotado de potencial psiónico

 

Ciudad de Faro, Continente de la Estrella

Mishpacha, Sistema Haven

La luz de Esh calentaba el ambiente hasta niveles asfixiantes, incluso a la sombra del entramado de cables que formaban una suerte de toldo sobre el callejón. El sol se reflejaba en la cromada armadura del Legionario con el símbolo de la espada en la hombrera. La armadura de Thanatos estaba demasiado vapuleada para brillar. Seguir leyendo Fragged Empire 2: (II) Donde las Calles no Tienen Nombre

Fragged Empire 2: (I) Bienvenidos a la Jungla

La Tripulación de la Tartarus

Murdo Morrison: Piloto corporativo y antiguo contrabandista

James T. Jinx: Bribón kaltorano, hombre para todo

Thanatos Verpila: Mercenario legionario sin demasiados escrúpulos

Kahta: Científica Nephilim, experta en ingeniería, medicina y biotecnología

Jagh: Asesino Nephilim de casta híbrida, dotado de potencial psiónico

Nota: Las aventuras de la Tartarus y su tripulación transcurren en el sistema Haven, anteriormente a la llegada de las razas externas como los Twi’Far o los Vestigios. Al menos, de momento…

Sistema Haven, Sector 3 del Cinturón de Monopolio

La Tartarus emergió del portal de salto con una fluidez considerable, dadas las circunstancias. La misteriosa energía Ley que permitía los viajes FTL se fue dispersando alrededor de los motores del antiguo transporte de prisioneros, ahora reconvertido en el vehículo y el hogar de uno de los más variopintos grupos de bribones, mercenarios y contrabandistas de los muchos que en aquellos días recorrían los sectores del sistema Haven.  Seguir leyendo Fragged Empire 2: (I) Bienvenidos a la Jungla

Crónicas de Alasia, Libro 2: (XXXV) El Pico del Águila

EXPLORADORES DE WILWOOD

Elian Arroway, mago abjurador de la Sangre del León

Shelaiin Liadiir, guerrera elfa de la Casa Liadiir, hija del Ithandir Sovieliss

Gaul, iniciado druida semiorco proveniente de Dun Emain

Tarkathios, guerrero de brazo tatuado kurathi con misteriosos poderes

Quarion, arquero, cazador y rastreador elfo de los bosques

Ephraim, médico errante y clérigo de Barin, dios de los ladrones

ESCUDOS DE PIEDRA

Tobruk, enano ex-esclavo convertido en un furioso luchador

Lomborth Barbazul, enano de las montañas discípulo de Dumathoin

Grugnir, enano bribón y astuto poco amigo de los compromisos

Sarthorn, veterano ballestero enano curtido en la Grieta del Trueno

Caellum, cerrajero enano que empieza a descubrir un misterioso don

Escudo 23

El Pico del Águila se alzaba ante ellos, más cercano e imponente a cada paso que daban. Era como un inmenso colmillo de roca desnuda, que se alzaba unos 2000 pies por encima de las colinas sobre las que dominaba. Se trataba de una punta rocosa y escarpada, y en su cima se veían revolotear, diminutas desde la distancia, las aves que le daban nombre.  Seguir leyendo Crónicas de Alasia, Libro 2: (XXXV) El Pico del Águila

Crónicas de Alasia, Libro 2: (XXXIV) Los Nueve Barones de la Fama

EXPLORADORES DE WILWOOD

Elian Arroway, mago abjurador de la Sangre del León

Shelaiin Liadiir, guerrera elfa de la Casa Liadiir, hija del Ithandir Sovieliss

Gaul, iniciado druida semiorco proveniente de Dun Emain

Tarkathios, guerrero de brazo tatuado kurathi con misteriosos poderes

Quarion, arquero, cazador y rastreador elfo de los bosques

Ephraim, médico errante y clérigo de Barin, dios de los ladrones

ESCUDOS DE PIEDRA

Tobruk, enano ex-esclavo convertido en un furioso luchador

Lomborth Barbazul, enano de las montañas discípulo de Dumathoin

Grugnir, enano bribón y astuto poco amigo de los compromisos

Sarthorn, veterano ballestero enano curtido en la Grieta del Trueno

Caellum, cerrajero enano que empieza a descubrir un misterioso don

Escudo 23

Las diez estatuas se alzaban como guardianas del paso entre dos abruptas colinas. Bajo el sol de la mañana, el mármol policromado parecía refulgir con un aura dorada que dotaba a las grandes efigies de una presencia casi sobrenatural. A los pies del impresionante monumento, la compañía observó los rostros de los Barones, los más célebres personajes de la historia y las leyendas de Alasia. Si las noticias de un lugar como aquel llegaban hasta la ciudad, aquel emplazamiento podía llegar a convertirse en un importante centro de peregrinaje, una fuente de esperanza. Los compañeros se esforzaban en recordar los detalles de las canciones de los bardos y los cuentos populares, para intentar asociar un nombre a cada uno de ellos. Seguir leyendo Crónicas de Alasia, Libro 2: (XXXIV) Los Nueve Barones de la Fama

Crónicas de Alasia, Libro 2: (XXXIII) La Bestia

LOS MAPEADORES DEL NORTE

Thaena Sveinsdóttir, guerrera y exploradora korrwyf con sangre de gigantes

Qain’naan, monje enoquiano seguidor de la senda del Fantasma Hambriento

Petrus Cornelius Faust, alquimista andmar recién llegado a Alasia

Assata Silil, conjuradora kushita acompañada de su eidolon panteriforme Shakar

Fray Dervan Oban, clérigo itinerante y bonachón de Uriel

Escudo 1

La lectura de los Discos de Plata apartó por unos momentos la mente de los compañeros del misterio de Crawford Manor. ¡Aquello era un descubrimiento que se remontaba a los días de la Guerra de la Sombra! Su autor, Magius de Grimhold, relataba de primera mano la Caída de Sartia, que sumió al mundo en quinientos años de edad oscura. Y sus palabras parecían presagiar que eran muchas las cosas que en la actualidad se desconocían sobre el Reino Perdido y su devastación. ¿A qué misteriosos aliados se refería? ¿Cual fue la traición de los sartianos? ¿Qué intentaba Magius hacer con el Cuerno de Brân? Y sobre todo… ¿donde se encontraba el castillo de Grimhold que mencionaba? Seguir leyendo Crónicas de Alasia, Libro 2: (XXXIII) La Bestia

Guía OSR para Confusos: El Cuestionario

Durante los últimos días se ha producido en las redes un debate sobre la OSR de lo más interesante, propuesto por Dwayne Hicks del blog El Rincón del Cabo Hicks, tomando como punto de partida un cuestionario ideado por el tan prolífico como polémico Zack Sabbath, de Playing D&D with Pornstars. Aunque el trabajo y otros compromisos no me han permitido sumarme antes al debate, y dado que más vale tarde que nunca, y que un mago nunca llega tarde, y todas esas cosas, aquí os dejo hoy mis propias respuestas al cuestionario, titulado Guía OSR para Confusos.  Seguir leyendo Guía OSR para Confusos: El Cuestionario

Crónicas de Alasia, Libro 2: (XXXII) Sombras Bajo Tierra

LOS MAPEADORES DEL NORTE

Thaena Sveinsdóttir, guerrera y exploradora korrwyf con sangre de gigantes

Qain’naan, monje enoquiano seguidor de la senda del Fantasma Hambriento

Petrus Cornelius Faust, alquimista andmar recién llegado a Alasia

Assata Silil, conjuradora kushita acompañada de su eidolon panteriforme Shakar

Fray Dervan Oban, clérigo itinerante y bonachón de Uriel

Escudo 1

Las escaleras que partían del falso sarcófago de Sir Bertram eran estrechas y empinadas, casi más una escala de mano que verdaderos peldaños. Descendían entre la roca viva de la colina sobre la que se alzaba Crawford Manor, y Thaena, que iba en cabeza, tuvo problemas para encogerse y hacer pasar su gran estatura por aquel angosto acceso. Al pie de las escaleras, unos veinte metros más abajo, les aguardaba una cámara cavernosa lanceada por incontables estalactitas y estalagmitas, que surgían del suelo o se cernían en el techo como las fauces de alguna criatura que ha permanecido hambrienta demasiado tiempo. Una leve corriente de aire provenía del este, donde se abría un oscuro túnel.  Seguir leyendo Crónicas de Alasia, Libro 2: (XXXII) Sombras Bajo Tierra