Cuestión de Clase: El Ranger

“Somos hombres solitarios, los montaraces del desierto, cazadores; pero las presas son siempre los siervos del enemigo.”

–Aragorn, La Comunidad del Anillo

Cuando el Dungeons & Dragons Original llegó al mundo en 1974, sólo incluía tres clases de personaje: guerrero, clérigo y mago. El primer suplemento en aparecer, Greyhawk, añadió una nueva clase, el ladrón, e introdujo el concepto de sub-clases con una variante del guerrero, el paladín. Con el paso del tiempo y las ediciones, nuevas clases y tipos de personajes proliferarían hasta llegar a cubrir la mayoría de arquetipos de la fantasía. Con esta entrada empiezo otro ciclo de “arqueología rolera” dedicado a repasar la historia y la evolución de cada una de estas clases, analizando un poco sus fuentes de inspiración, sus mecánicas y su papel dentro del juego. Y aunque me reservo esas clases primigenias para más adelante, creo que voy a empezar la serie con una de mis favoritas, la primera clase en aparecer no en un suplemento oficial de juego sino al amparo de la revista de TSR: el Ranger.   Seguir leyendo Cuestión de Clase: El Ranger

Palabra de Gygax: La Interpretación en los Juegos de Rol

Permitidme hoy que me desvíe un poco de las pautas que normalmente procuro seguir en el blog, y por partida doble además. Habitualmente procuro dedicar a Gygax una sola entrada a la semana, pero hoy y a raíz del artículo del otro día, he decidido compartir otro de sus artículos, y quizá uno de los más controvertidos de todos los tiempos. De esta manera me salto las pautas doblemente, pues en lugar de seguir el orden cronológico de sus artículos sobre el mazmorreo old school publicados en los 2000, pillo el DeLorean para volver a 1985.  Seguir leyendo Palabra de Gygax: La Interpretación en los Juegos de Rol

Palabra de Gygax: Hospitalidad Mazmorrera

En el artículo que traduzco hoy, de la Dragon 292 (febrero 2002), Gygax abandona su papel de DM para contarnos una de las aventuras de su primer personaje, el guerrero Yrag. Este suceso probablemente tuviera lugar en el dungeon de Rob Kuntz, El Raja Key. ¿Lo más interesante de todo para mí? Las decisiones tomadas como jugador por el hombre que diseñó nada más ni nada menos que la Tumba de los Horrores. Leedlo y me decís. Seguir leyendo Palabra de Gygax: Hospitalidad Mazmorrera

15 Grandes Libros sobre Mitología Celta

Después de dedicar una entrada a los que yo considero grandes libros sobre la mitología nórdica, varios lectores del blog me preguntaron si pensaba repetir con recomendaciones sobre otras mitologías. Siendo ésta una de mis grandes pasiones, la respuesta no podía ser sino afirmativa, obviamente. En consecuencia, hoy os traigo un listado de libros que tratan de otra de mis mitologías preferidas, la celta. Seguir leyendo 15 Grandes Libros sobre Mitología Celta

Palabra de Gygax: Tarde o Temprano, la Suerte Favorece al DM

Una de las cosas más interesantes de la serie de “analectas” que escribió Gygax al principio de los 2000 no es solo la información que arrojan sobre la campaña original de Greyhawk, sino también la ventana que nos abre hacia el verdadero mazmorreo de la vieja escuela. La que nos ocupa hoy, publicada en la Dragon #291 (Enero 2002), nos muestra varios de los trucos empleados por Gygax para confundir y, porqué no decirlo, putear a sus jugadores, y nos dice mucho de su estilo como DM. Pasen y vean. Seguir leyendo Palabra de Gygax: Tarde o Temprano, la Suerte Favorece al DM

Fragged Empire (XIII): Un Trato es un Trato

La Tripulación de la Tartarus

  • Murdo Morrison: Piloto corporativo y antiguo contrabandista
  • James T. Jinx: Bribón kaltorano, hombre para todo
  • Thanatos Verpila: Mercenario legionario sin demasiados escrúpulos
  • Kahta: Científica Nephilim, experta en ingeniería, medicina y biotecnología
  • Jagh: Asesino Nephilim de casta híbrida, dotado de potencial psiónico
  • Thillian Kryll: Francotirador corporativo, antiguo compañero de Thanatos

Seguir leyendo Fragged Empire (XIII): Un Trato es un Trato

Diario de Diseño: El Arca de los Mil Inviernos (IV)

En el momento de escribir esto, estoy ya en situación de contaros que he finalizado el texto del Arca de los MIl Inviernos. Me encuentro realizando las últimas revisiones y ajustes, y escribiendo las estadísticas de los monstruos nuevos que he incluido en la aventura (¡y son unos cuantos!). Ha salido una aventura larga y, espero y deseo, bien hilvanada. De lo que quería hablaros hoy en estos apuntes de diseño es del enfoque que he utilizado para imaginar las tierras salvajes de la Isla Boreal y a sus habitantes. Y es que esta aventura se ha visto inevitablemente moldeada por mis intereses mitológicos. Seguir leyendo Diario de Diseño: El Arca de los Mil Inviernos (IV)

El Cantar de la Tierra

Estando desbordado de trabajo en unas fechas complicadas como estas, no tengo tiempo para escribir una entrada decente. Por lo tanto, me he lanzado a compartir con vosotros un pequeño relato que escribí hace años, durante mis estudios universitarios. Originalmente lo escribí en inglés, pero hoy comparto mi propia traducción. Se trata de uno de los relatos de los que más satisfecho estoy, a pesar de su brevedad. ¡Espero que os guste! Seguir leyendo El Cantar de la Tierra

Palabra de Gygax: El Hombre Enjoyado

Son muchos los misterios que rodean a la legendaria campaña original de Gary Gygax, situada en las mazmorras del Castillo de Greyhawk. El Gran Rostro de Piedra es uno de esos misterios, y en el artículo que nos ocupa hoy, publicado en diciembre de 2001, Gygax nos habla de otro de ellos, el Hombre Enjoyado, que ninguno de sus jugadores logró atrapar jamás. Os dejo con el artículo, y para no espoileároslo, me reservo mis comentarios para después.  Seguir leyendo Palabra de Gygax: El Hombre Enjoyado

Fragged Empire (XII): Nueve Vidas

La Tripulación de la Leviatán

  • Murdo Morrison: Piloto corporativo y antiguo contrabandista
  • James T. Jinx: Bribón kaltorano, hombre para todo
  • Thanatos Verpila: Mercenario legionario sin demasiados escrúpulos
  • Kahta: Científica Nephilim, experta en ingeniería, medicina y biotecnología
  • Jagh: Asesino Nephilim de casta híbrida, dotado de potencial psiónico
  • Thillian Kryll: Francotirador corporativo, antiguo compañero de Thanatos

Seguir leyendo Fragged Empire (XII): Nueve Vidas

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