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Desafío de los 30 Días, Días 17 y 18: Secciones del Manual

Una emergencia familiar me impidió escribir ayer la entrada correspondiente a este Desafío, así que hoy toca ración doble para compensar.

Día 17: Una sección imprescindible (al margen de las propias reglas), que todo manual básico debería incluir.

Creo que todo manual debería estar escrito pensando que va a ser el primer contacto con los juegos de rol para alguien. Alguien, en algún momento, abrirá el libro y pensará ¡cuanta información!, ¡y a esto como se juega! Seguir leyendo Desafío de los 30 Días, Días 17 y 18: Secciones del Manual

Desafío de los 30 Días, Día 16: Mayor Chasco Rolero

Así como en la entrada anterior, tuve que pensar un rato en las impresiones que distintos juegos me causaron para elegir uno u otro, en este caso no había duda alguna en cuanto al mayor chasco rolero que me he llevado en mi vida. Y éste no podía ser otro que Oráculo, El Juego de Rol Mitológico, publicado en 1992 por Joc Internacional. Seguir leyendo Desafío de los 30 Días, Día 16: Mayor Chasco Rolero

Desafío de los 30 Días, Día 15: Juego Revelación

Comprar un juego puramente por impulso es algo que no me pasa desde hace mucho. De un tiempo a esta parte, con mi presupuesto rolero reducido a mínimos y con la cantidad de información disponible en internet, si me pillo algo es porque antes lo he investigado mínimamente y tengo una certeza relativa de lo que me voy a encontrar. Sé que si me lo compro es porque me va a gustar más o menos su contenido. Seguir leyendo Desafío de los 30 Días, Día 15: Juego Revelación

Desafío de los 30 Días, Día 14: Autor de Rol Preferido

La verdad es que, aunque mis traducciones de Gygax puedan hacer parecer lo contrario,  no soy especialmente mitómano a la hora de seguir a uno u otro autor o diseñador de juegos de rol. Sin embargo, ha habido nombres que a lo largo del tiempo sí se me han quedado como especialmente relevantes, o cuya producción nunca dejaba de resultarme interesante.  Seguir leyendo Desafío de los 30 Días, Día 14: Autor de Rol Preferido

Desafío de los 30 Días, Día 13: Videojuegos

Videojuegos… Siendo sincero, los habré jugado a cientos, y aunque realmente no considero que me hayan influido directamente en mi manera de rolear o a la hora de adaptar argumentos, sí que muchos de ellos me han marcado de alguna manera u otra. Supongo que todo lo que experimentamos ayuda a formarse en ideas y gustos, y los videojuegos no son la excepción. Seguir leyendo Desafío de los 30 Días, Día 13: Videojuegos

Desafío de los 30 Días, Día 12: Metatramas

Para empezar, y aunque quizá no sea muy necesario, aclaremos un poco a qué me voy a referir al hablar de metatrama en el contexto de los juegos de rol. La metatrama de un juego es esa historia global que nos viene dada desde el propio manual y que frecuentemente es sostenida a lo largo de los diversos suplementos, dando lugar a un arco argumental que va definiendo y alterando el mundo de juego a lo largo de la vida editorial del juego. El uso de metatramas fue muy habitual en los años 90 (si “metatrama” apareciera en el diccionario, al lado saldría la portada de Vampiro: la Mascarada), pero incluso a día de hoy y a pesar de lo controvertido que resultan para muchos aficionados, un buen número de juegos actuales las siguen empleando. Seguir leyendo Desafío de los 30 Días, Día 12: Metatramas

Desafío de los 30 Días, Día 11: ¿Qué Esperas de una Aventura? ¿Cual es Para Tí el Módulo Perfecto?

Hoy toca otra de esas preguntas que te hace echar la vista atrás y repasar mentalmente lo que uno ha dirigido, lo que ha leído y nunca ha llegado a llevar a la mesa y lo que conoce de oídas pero no de primera mano. El tema de los rankings lo llevo bastante mal, sinceramente… me cuesta mucho asignar puestos en una escala a cosas que he disfrutado de maneras distintas pero en un grado equiparable.  Seguir leyendo Desafío de los 30 Días, Día 11: ¿Qué Esperas de una Aventura? ¿Cual es Para Tí el Módulo Perfecto?

Desafío de los 30 Días, Día 10: ¿Género Favorito?

Aunque le doy a todo lo que puedo y no me cierro a un sólo género, es innegable que lo mío es el género fantástico. La mitología me ha apasionado desde niño, y pasé de leerla por las historias a estudiarla primero de modo amateur y ahora académico. He crecido con las novelas de Tolkien y los relatos de Howard, y con las historias del Rey Arturo y los cómics de Thor. Mi idilio con la fantasía ha estado siempre ahí desde que tengo uso de razón. Seguir leyendo Desafío de los 30 Días, Día 10: ¿Género Favorito?

Desafío de los 30 Días, Día 9: ¿Narrador Árbitro o Narrador Guía?

Creo que esta pregunta presenta una dicotomía que no se ajusta completamente a la realidad. Considero que ambas funciones forman parte importante de los deberes de un buen Director de Juego, que supongo que es a lo que se refiere en este contexto el término “narrador”. Si por “narrador guía”, entendemos al Director de Juego que viene a contar su historia, que lleva a los personajes de un punto a otro de la trama preconcebida, que los vuelve a meter en vereda si se van por las ramas, y que los “guía” por el camino correcto que lleva a una resolución ya decidida de antemano, entonces sin duda no soy ese máster. Seguir leyendo Desafío de los 30 Días, Día 9: ¿Narrador Árbitro o Narrador Guía?

Desafío de los 30 Días, Día 8: ¿Qué es un Juego de Rol?

A juzgar por la cantidad de veces que uno se encuentra en la red a alguien afirmando con total rotundidad “esto no es rol”, parecería que esta es la pregunta del millón de dolares. La verdad es que para mí un juego de rol es todo aquel que cumple con una serie de características concretas, aunque sea en un grado variable. Seguir leyendo Desafío de los 30 Días, Día 8: ¿Qué es un Juego de Rol?