Archivo de la categoría: Juegos de Rol

Crónicas de Alasia, Libro 2: (LI) Planes de Batalla

LOS JINETES DE MEDIODÍA

Deornoth, joven paladín sarel, atrapado entre la senda del arco y de la espada

Percival Whitesword, arrojado e impulsivo espadachín alasiano

Beren, jinete Sarathan de las llanuras, hijo menor de un Thane Seguir leyendo Crónicas de Alasia, Libro 2: (LI) Planes de Batalla

Crónicas de Alasia, Libro 2: (L) La Llama Helada de Thelgadiss

LOS PORTADORES DEL AMULETO

Sir Alister Norff, Caballero Protector del Reino Perdido

Adavia Morthelius, hechicera e Iniciada Dra’gashi

Shahin ibn Shamal, Magus Sûlita heredero del Viento

Ealgar Caul, Escudero de Sir Alister de la sangre del León

Ponto Overhill, Bardo Mediano

Namat, Sacerdote de Valkar, Padre de la Batalla Seguir leyendo Crónicas de Alasia, Libro 2: (L) La Llama Helada de Thelgadiss

Crónicas de Alasia, Libro 2: (XLIX) La Batalla del Salón del Poder

LOS PORTADORES DEL AMULETO

Sir Alister Norff, Caballero Protector del Reino Perdido

Adavia Morthelius, hechicera e Iniciada Dra’gashi

Shahin ibn Shamal, Magus Sûlita heredero del Viento

Ealgar Caul, Escudero de Sir Alister de la sangre del León

Ponto Overhill, Bardo Mediano

Namat, Sacerdote de Valkar, Padre de la Batalla Seguir leyendo Crónicas de Alasia, Libro 2: (XLIX) La Batalla del Salón del Poder

Dioses de Valorea: Otras Religiones

Aunque son las religiones más extendidas al oeste de las Montañas del Trueno, el Valoreon y la Vieja Fe no son las únicas creencias que perviven en las tierras de Valorea. Antiguos dioses, espíritus paganos y cultos misteriosos abundan en los parajes más insospechados y en los rincones más recónditos, y el lejano oriente es la cuna de creencias exóticas que los valoreanos apenas pueden empezar a comprender. Seguir leyendo Dioses de Valorea: Otras Religiones

Crónicas de Alasia, Libro 2: (XLVIII) Grimhold

LOS GUARDIANES DEL NORTE

Thaena Sveinsdóttir, guerrera y exploradora korrwyf con sangre de gigantes

Qain’naan, monje enoquiano seguidor de la senda del Fantasma Hambriento

Petrus Cornelius Faust, alquimista andmar recién llegado a Alasia

Assata Silil, conjuradora kushita acompañada de su eidolon panteriforme Shakar

Fray Dervan Oban, clérigo itinerante y bonachón de Uriel Seguir leyendo Crónicas de Alasia, Libro 2: (XLVIII) Grimhold

Dioses de Valorea: La Vieja Fe

Antes de la llegada de los khandianos desde el mar del oeste, las tierras que ahora se conocen como Valorea estaba poblada por las tribus y pueblos de los primeros hombres. El este del continente estaba dominado por antiquísimos imperios y civilizaciones milenarias, como la devastada Alduria o la poderosa Khemet, con sus pirámides engullidas por las arenas de Sûl. El agreste norte y oeste del continente eran el hogar de una multitud de pueblos que los khandianos llamaron “bárbaros”. Dos culturas estaban especialmente extendidas: los Heathan, altos y fornidos, guerreros implacables que adoraban a tantos espíritus y ancestros como tribus había bajo el cielo; y los Alor, de cabello y ojos claros, antiguos aliados de los elfos de Adaredhel. Seguir leyendo Dioses de Valorea: La Vieja Fe

Crónicas de Alasia, Libro 2: (XLVII) Quien con Monstruos Lucha…

LOS PORTADORES DEL AMULETO

Sir Alister Norff, Caballero Protector del Reino Perdido

Adavia Morthelius, hechicera e Iniciada Dra’gashi

Shahin ibn Shamal, Magus Sûlita heredero del Viento

Ealgar Caul, Escudero de Sir Alister de la sangre del León

Ponto Overhill, Bardo Mediano

Namat, Sacerdote de Valkar, Padre de la Batalla Seguir leyendo Crónicas de Alasia, Libro 2: (XLVII) Quien con Monstruos Lucha…

Dioses de Valorea: Los Reyes de la Noche

Los Reyes de la Noche son los dioses que lideraron la revuelta contra el Creador, iniciaron una guerra en los cielos que estuvo a punto de destejer el tapiz de la Creación y fueron derrotados y castigados por ello. Estas deidades habían elegido para sí los aspectos más peligrosos, oscuros o desagradables de la existencia, y aunque algunos de ellos alegaron motivos nobles para su rebelión, durante la Guerra de las Lágrimas ellos y sus seguidores adoptaron formas y costumbres monstruosas en su intento de vencer a cualquier coste. Con su traición abandonaron la moralidad que les había insuflado Adar con su hálito e introdujeron el mal en la Creación.  Seguir leyendo Dioses de Valorea: Los Reyes de la Noche

Crónicas de Alasia, Libro 2: (XLVI) La Ciudad Perdida de los Antiguos

LOS PORTADORES DEL AMULETO

Sir Alister Norff, Caballero Protector del Reino Perdido

Adavia Morthelius, hechicera e Iniciada Dra’gashi

Shahin ibn Shamal, Magus Sülita heredero del Viento

Ealgar Caul, Escudero de Sir Alister de la sangre del León

Ponto Overhill, Bardo Mediano

Namat, Sacerdote de Valkar, Padre de la Batalla Seguir leyendo Crónicas de Alasia, Libro 2: (XLVI) La Ciudad Perdida de los Antiguos

Dioses de Valorea: Los Guardianes del Equilibrio

EXTENSIÓN DE LA RELIGIÓN VALOREANA

Desde su fundación con la llegada de los khandianos al continente, la Iglesia Valoreana ha logrado desplazar o asimilar en gran medida a la mayoría de religiones anteriores y autóctonas en gran parte de Valorea. Eso es especialmente cierto en aquellas zonas que ocupara durante siglos el poderoso Imperio Khandiano, pero el alcance de la religión Valoreana ha llegado a zonas donde el Imperio nunca puso el pie, como la Punta de Orm (donde hoy en día se alza el reino de Castlemere) o en la franja más poblada de las Tierras Salvajes del Norte. Un caso digno de destacar es el de Sarland, una antigua provincia sartiana cuyos habitantes revirtieron a la antigua religión alor, la Vieja Fe, tras la caída del Reino Perdido. Muchos siglos más tarde, la Conquista Carellia trajo el Valoreon de nuevo a esas tierras boscosas, pero una franja al norte y al este sigue luchando por conservar su cultura, lenguaje y religión ancestrales, y allí sigue imperando la Vieja Fe de los druidas. En otros lugares, como Aquila o Gharador, han surgido escisiones de la fe Valoreana, como la monoteísta Iglesia Aquiliana o el Culto de la Dama de la Plata. Ambas ramas son consideradas herejías por la Iglesia Valoreana canónica. El este del continente, lugar donde el Imperio apenas llegó, es un lugar considerado exótico y misterioso, plagado de gentes extrañas que profesan religiones extrañas. Seguir leyendo Dioses de Valorea: Los Guardianes del Equilibrio