Crónicas de Alasia (XLIX): El Camino del Torreón

Los Mapeadores del Norte

  • Thaena, guerrera del frío y brumoso Korheim, con sangre de gigantes en las venas
  • Qain, frío y amoral monje enoquiano, discípulo de la senda del Fantasma Hambriento
  • Tharkatios, guerrero de brazo tatuado de Kurath, con el poder de conjurar una armadura mística a voluntad
  • Flawkin, gnomo ilusionista y lenguaraz que puede estar o no relacionado con su congénere Dworkin
  • Ponto Overhill, alegre mediano flautista recientemente agregado al grupo.

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Reseña a Fondo: Pathfinder Unchained (II)

Tras echar un vistazo en la entrada anterior a las opciones que Pathfinder Unchained nos ofrece en cuestión de clases y habilidades, retomamos la reseña en profundidad de este suplemento ahíto de variantes y reglas alternativas. Los tres capítulos restantes, dedicados a la jugabilidad, a la magia y a los monstruos, vienen realmente cargados de ideas, así que sin más preámbulos, voy a entrar en materia. Seguir leyendo Reseña a Fondo: Pathfinder Unchained (II)

Reseña a Fondo: Pathfinder Unchained (I)

Como los lectores habituales de este blog ya sabéis, la campaña de Alasia que he estado dirigiendo los últimos seis o siete años tiene como sistema de juego a Pathfinder, el juego de Paizo que en su momento vino a llenar el hueco dejado por la versión 3.5 de Dungeons & Dragons. Es un juego que me gusta a pesar de sus excesos mecanicistas y de las posibilidades para el abuso que ofrecen sus casi infinitos combos de razas, clases, dotes, rasgos y arquetipos. Aunque hoy por hoy mis preferencias van más por otros derroteros, Pathfinder ha funcionado muy bien durante la campaña, ha sido un sistema robusto sobre el que cimentar la historia, y me sigue gustando… pero para según qué. Seguir leyendo Reseña a Fondo: Pathfinder Unchained (I)

Crónicas de Alasia (XLVIII): El Infierno Verde

LOS EXPLORADORES DE WILWOOD

  • Elian Arroway, mago abjurador de la sangre del león
  • Gaul, bárbaro semiorco, iniciado como druida por el Círculo de Dun Emain
  • Shelain Liadiir, impetuosa guerrera elfa, hija del maestro de armas del Barón
  • Dworkin, excéntrico hechicero gnomo de raíces silvanas
  • Namat, clérigo de Valkar, padre de la batalla, de orígenes tribales

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Crónicas de Alasia (XLV): Vorlak el Mestizo

LOS ESCUDOS DE PIEDRA

  • Lomborth, enano de las montañas discípulo de Dumathoin
  • Tobruk, enano ex-esclavo convertido en furioso luchador
  • Grugnir, enano bribón y astuto poco amigo de los compromisos

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